Una de las cosas que intenté mirar en el IndieDevDay era si los desarrolladores y estudios se habían movido a Godot después del boom de Unity, o si incluso se lo habían planeado. Al final parece que, poco a poco, el motor se va abriendo paso en la industria, pero aún queda mucho camino por recorrer. De los más de 160 pude detectar al menos 3, y uno ya lo conocía de antes. El resto si que vi muchos en Unreal, pero las personas que estaban detrás le estaban dando un tiento, así que son buenas noticias.
Patattie Games

¿Qué decir de este título? Pues está diseñado por Murray Somerwolff y programado por Rocío Tomé. Trata sobre la gestión de una tienda de discos, que, mediante una narrativa, vas conociendo más sobre lo que hay detrás de cada cliente.
Además, este juego lo está haciendo en directo Rocío Tome en su canal de Twitch, por lo que es un buen ejercicio para aquellas personas que quieran saber como se diseña y programa un juego de este estilo.
Rave Team

Si los motores de videojuegos pueden ser woke, ¿por qué no hacer juegos mamarrachos en ellos? En este juego narrativo intergaláctico hecho por la gente de Rave Team, eres Carmen, una mecánica que tiene que enfrentarse a diversas situaciones, que podrás completar con distintos minijuegos. Vamos, que una chulada que flipas.
Cuelebre Cult

Paso a un videojuego de la tierrina. Para este juego, gente con bastante calado en la industria de los videojuegos como Ari, Rober y Óscar, se unen para formar Cuelebre Cult, y con ello este videojueguino narrativo con una estética única. Recomendadísimo seguirlos de cerca porque es muy recomendado.
Y hasta aquí puedo llegar. Posiblemente hubiera más juegos hechos en Godot, pero aún es difícil encontrar proyectos terminados o a punto. Si quieres destacar alguno, déjame algún comentario, o que te han parecido estos tres si has podido jugar su demo.
¡Un saludo!